domingo, 26 de agosto de 2012



#001 Bulbasaur
Boost: Leaf Stone (10)

+1 = 1 Stone
+2 = 2 Stones
+3 = 3 Stones
+4 = 4 Stones
+5 = 5 Stones
+6 = 6 Stones
+7 = 7 Stones
+8 = 8 Stones
+9 = 9 Stones
+10 = 10 Stones
+11 = 12 Stones
+12 = 14 Stones
+13 = 16 Stones
+14 = 18 Stones
+15 = 20 Stones
+16 = 22 Stones
+17 = 24 Stones
+18 = 26 Stones
+19 = 28 Stones
+20 = 30 Stones
+21 = 33 Stones
+22 = 36 Stones
+23 = 39 Stones
+24 = 42 Stones
+25 = 45 Stones
+26 = 48 Stones
+27 = 51 Stones
+28 = 54 Stones
+29 = 57 Stones
+30 = 60 Stones
+31 = 64 Stones
+32 = 68 Stones
+33 = 72 Stones
+34 = 76 Stones
+35 = 80 Stones
+36 = 84 Stones
+37 = 88 Stones
+38 = 92 Stones
+39 = 96 Stones
+40 = 100 Stones
+41 = 105 Stones
+42 = 110 Stones
+43 = 115 Stones
+44 = 120 Stones
+45 = 125 Stones
+46 = 130 Stones
+47 = 135 Stones
+48 = 140 Stones
+49 = 145 Stones
+50 = 150 Stones

Agatha Quest

RECOMPENSA:
  • 2 Boost Stone,
  • 250000 exp (Por matar 100 Dark Abras que dan 2.5k exp cada uno)
NIVEL:
  • 100+
REQUISITOS:
  • lvl 100+
QUEST: Lo primero que uno tiene que hacer es encontrar un espejo que solo tienes que darle “use” que puede estar en muchos lugares como:
  • En la casita de cerulean quest
  • En los jigglypuff de pewter
  • Casa de Pinsir
  • Gym Saffron
  • En Gengars de Fuchsia
  • En Cinnabar entre el arcanine y el magmar que salen en el mismo piso muy cerca
  • Rock Tunel en el último piso
  • En la pirámide de alakazam de la quest en el piso de hasta arriba
  • En la pirámide de desert quest bajas 2 hoyos y en el cuarto que esta más lejano hacia la derecha un poco hacia abajo (Salen kadabra hypno y abra)
  • En la casa de la hermana de Gary por fuera.
  • Entre las 2 torres eléctricas de pewter
  • En los Primeapes de Viridian
Este espejo aparece en uno solo de esos lugares y cambia de posición cada dia. Una vez dentro de la quest lo primero que tienes que hacer es tomar el collar de Agatha que se encuentra dentro de un cofre en el cuarto que queda a la izquierda (dentro del Large Trunk)



 Ya con el collar en mano dirígete hacia el cuarto donde se encuentra el pergamino con una receta
 Te dará una lista de 15 cosas que tienes que juntar pero en forma de acertijo, deberás adivinar que ítem es el que te pide de acuerdo a las pistas que te da, les dejo el mapa completo de el lugar para que sepan donde esta cada ítem
 
da clik aqui en la imagen para verla mas grande 

 Para reducirles el tiempo les dejo una lista de algunos de los ítems:
  • Head of small plant = leaves
  • it has a powerful poison = bug venom
  • Used by captains = hook
  • Rocks = onix tail
  • small green piece of nature= leaves
  • It makes u a puppet= voodoo doll
  • ancient tooth = Behe fang
  • the best essence of nature = Flowers
  • 158,987295liters = Big Cask
  • people dream using this in a journey = poke ball
  • termite food = wooden
  • a giant lizard weapon = dragon claw
  • traveler best friend = map
  • small green piece of nature = leaves
  • Squirtle house = squirtle shell
  • hand = bear hand
  • Piece of spring = Flowers
  • Hard tail = onix tail
  • it does not have teeth problems= Elder Fang
  • its cold here = Frozen Human
  • insect can step but a giant can die = Trap
  • used by synthesis of light = leaves grandes (Mismo cuarto que la receta)
  • future piece of raticate = Rat Tail
  • sweet taste= honey comb
  • bloodsucker wing = bat wing
  • it comes from rock = sandbag
  • Maurizio pollini = piano
  • Egyptians used to use = Honey Comb
  • It does have continents = map
  • Frozen head = Frozen Human
  • Rare wing = Bat Wing (La que es de color negra no confundir)
  • the most common colors are brown, blue, green and black = Behe Eye
  • essence incorporeal = soul orb
  • Hair of trees = leaves grandes (En el Mismo cuarto que la receta)
  • The most popular is used on bear = Trap
  • Its hard = Pinsir horn
  • Weapons of the monster with wings = Dragon Claw
  • Found in dessert = Sandbag
  • It can starch you under water= fish fin
  • The most powerful weapon of a insect = Pinsir horn
  • Small green piece of nature = leaves
  • Green remains = Plasmother remains
  • Sharp piece of fish = Fish fin
  • Green and disgusting = Plasmother remains
  • Darkness eye = Dracolas eye
  • A bouquet of = Flowers
  • Critical for trainers = Poke ball
  • Used to create symphony = Piano
  • big cask = Big Cask
  • Used in dark magic = Voodo doll
  • Sphere of human essence = Soul orb
  • Weapons and legs of a giant = Bear paw
  • A giant lizard weapon = Dragon Claw
  • It’s a piece of an insect = Pinsir Horn
  • Plank = Wooden
  • Brown Claw = Bear paw
  • If you lose a hand you can use instead = Hook
  • You can find wine inside= Big cask
  • Shadow eye = Dracolas eye
  • Piece of a sea giant = Gyrado’s Tail
  • House of a insect = Honeycomb
  • Played by keys = piano
  • Our guide = Beholder Eye
  • It can rip you = Dragon claw
  • The most popular is used on bears = Trap
  • Used in witch potions = Bat wing
  • Has arm and legs do not move and feel pain = Voodoo doll
  • Plant armor = Wood
  • Granular material = Sandbag
  • Green Sharps = Big Leaves
  • It comes from rocks = Sandbag
Si te llegas a equivocar o fallas en un ítem de la receta, lo único que pasa es que empezaras la receta desde cero y con ítems diferentes. Una vez completado la receta de 15 ingredientes te saldrá un mensaje diciendo: “Potion stage 15 completed. You got it! Use the potion with wisdom!” Ya con la poción en mano usa el mapa que se encuentra en el centro

 Y te abrirá una ventana con unas letras extrañas, guarda esas letras en un bloc de notas o en Word, ahora lo siguiente es dirigirse al cuarto de los libreros. La temática es echar la poción que tienes en uno de los 16 libreros que hay en el cuarto. Para saber en cuál de los 16 libreros echar la poción es necesario resolver el código de letras extrañas que te dio el mapa para poder ubicar el librero correcto y así pasar al siguiente acertijo, pero si te equivocas de librero se aparece un Dark Abra el cual te puede matar así que no es conveniente hacerlo a la suerte. Les explicare como resolver el acertijo. La primera letra del código que te dieron es la más importante de todas, ya que te dice desde donde empezar y pueden ser: F, K, Z, A



 Su código se verá algo como el mío, no será igual por que cambia con cada persona si no sería demasiado fácil, así la quest obliga a que cada persona lo resuelva, bueno es algo así: ZGWMWWGWGMYWWGMGMWMMYWYWYGGMMGMWYMYMGMMGGWGW WMGYYMGMYYYWYMYWMGMGMGWWWYGWYGWY Como mi código empieza en Z mi primer librero seria el que está marcado con una Z el de la esquina de abajo-izquierda. Las demás letras se resuelven con esto:
  • W = > derecha
  • M = ^ arriba
  • Y = V abajo
  • G = < izquierda
Entonces lo que tienes que hacer es, te posicionas en tu primera letra o tu primer librero y a partir de ahí cada letra es 1 movimiento por ejemplo el mío que dice ZGWMWW me posiciono en la Z y el primer movimiento es hacia la izquierda pero… Qué diablos hago si a la izquierda está la pared!? Fácil, simplemente te mueves al que esta hasta la derecha, porque hago esto? Imagínate que estás jugando Pacman o Snake en el celular, cuando pasabas por la pared de la izquierda aparecías del lado derecho, bueno aquí es exactamente igual, mi segundo movimiento dice W pero es hacia la derecha, entonces simplemente me regreso a donde estaba a la Z el tercero es M te mueves 1 hacia arriba, el cuarto es W te mueves uno hacia la derecha y mi quinto es de nuevo W simplemente te mueves 1 más hacia la derecha. Y así resuelves todas y cada una de las letras hasta llegar a la última y donde te deje la ultima letra, el librero es el que queda arriba de ti y le echas la poción. Aquí les muestro como seria gráficamente mi código:



 Ya una vez que le echamos la poción a el librero, nos darán un martillo con el cual le tenemos que pegar a la piedra que está en medio de los libreros y pasaremos al siguiente cuarto, es un laberinto lo único que tienes que hacer es encontrar el espejo otra vez, cambia de lugar cada vez que alguien lo usa, así que si lo vez úsalo antes que otro lo use por que desaparecerá y tendrás que buscarlo de nuevo.



 Cuando lo usemos nos regresara al mundo de pokemon ahora lo que tenemos que hacer es llevarle el collar que nos dieron en la quest a Agatha. La manera más fácil de llegar con Agatha es desde el cp de vermilion vuela hacia la izquierda hasta llegar a la Grass Island un poco más adelante estará una cascada, tienen que atravesar la cascada y entrar al oyo. Nota: El npc Agatha tarda unos minutos en salir

  • Jugador: hi
  • Agatha: Woow! where did you find it? Its my family’s medallion!
  • Jugador: hi
  • Agatha: It was lost in my house when the Dark Abras warped it to other dimension. I cannot believe that a human could be able to go to a place like that.
  • Jugador: help
  • Agatha: I need a sample of a Dark Abra’s ectoplasm but I do not have how I will get one… anyways, take this key. with it you will be able to get in the Dark Abra’s home.
Luego te diriges hacia el laboratorio de viridian (Donde esta el shiny venusaur pasivo) y hablas con un npc llamado Mathew en el último piso
  • Jugador: hi
  • Mathew: Do you wanna know how get ectoplasm from a ghost-shiny Pokemon? Let me see… Here get it and use it on a defeated Pokemon then you will get a sample…think that 50 sample are enough.
“You see ectoplasm container. It’s an unique item. 0/100 ectoplasms.” Ahora lo que tienes que hacer es dirigirte a la pirámide más lejana del desierto (la del este)




 Una vez ahí lo único que queda es matar 100 dark abras y recolectarlos con el ectoplasm container, cada vez que mates uno usa el ectoplasm container sobre el dark abra y saldrá un humito asi sabras que si lo estás haciendo bien. Cuando tengas los 100 dark abras recolectados vas con Agatha y te dará 2 Boost Stones.
  • Agatha: How did you get the ectoplasm? Oh well it does not matter, I will give a reward for it… here get it!
Despues de completar toda la quest puedes darle duel a Agatha y también puedes hacerte un Dark Abra, necesitas un Abra +20 y 200k.